Aniimo: Perpaduan Pokémon dan Infinity Nikki yang Mengundang Tanya

Tangkapan layar dari game Aniimo yang menampilkan karakter dan makhluk
Ukuran Teks

Uji coba tertutup (closed beta) terbaru untuk game Aniimo telah berakhir pada 25 Juli lalu.

Selama periode 9-25 Juli, pemain yang diundang berkesempatan menjajal versi terbaru dari RPG koleksi makhluk gratis ini.

Sebagai penggemar game koleksi makhluk dan game gratis, Aniimo telah menarik perhatian sejak diumumkan. Setelah menjajal versi sebelumnya pada Januari, uji coba terbaru ini menunjukkan perkembangan signifikan.

Dunia Idyll Mulai Terbentuk

Keindahan dunia Aniimo yang terinspirasi anime menjadi salah satu daya tarik utama. Optimalisasi yang lebih baik kini membuat pengalaman bermain lebih mulus, bahkan pada pengaturan grafis terendah.

Meskipun dunia Idyll terasa memukau, terkadang ia juga terasa sedikit kosong.

Pemain diajak menjelajahi berbagai area di dunia terbuka, namun fitur fast travel yang tersedia sejak awal cenderung mendorong pemain untuk bergerak cepat dari satu tujuan ke tujuan lain.

Meskipun demikian, dunia game ini terasa mulai terbentuk.

Kemampuan untuk memahami Aniimo ketika berinteraksi dengan spesies yang sama menambah kedalaman pada pembangunan dunia dan cerita utama.

Fitur utama yang tetap menonjol adalah keseruan berinteraksi dengan Aniimo untuk menavigasi cerita dan bertarung. Pengalaman ini terasa unik dibandingkan game koleksi makhluk lainnya.

Perbandingan dengan Infinity Nikki

Setelah menghabiskan lebih banyak waktu dengan Aniimo, perbandingan awal dengan Palworld terasa kurang tepat.

Elemen yang mirip Palworld memang masih ada, terutama saat pemain menggunakan RV dan menempatkan Aniimo untuk bekerja di pertanian.

Namun, seiring progres cerita, Aniimo lebih mengingatkan pada game Infinity Nikki.

Notifikasi hadiah dalam game yang berlimpah, berbagai acara, dan sistem stempel membuat pemain terus teringat bahwa ini adalah game free-to-play.

Meskipun tidak memiliki sistem gacha, antarmuka Aniimo yang penuh dengan notifikasi hadiah bisa terasa sedikit membebani.

Pemain mungkin merasa kewalahan untuk mengklaim semua hadiah demi fokus pada permainan itu sendiri.

Sistem monetisasi sebenarnya belum sepenuhnya diterapkan dalam beta ini. Namun, jelas bahwa ada banyak cara untuk mendapatkan item dalam game melalui cara tradisional free-to-play.

Jika Anda menyukai jenis grind ini, Aniimo kemungkinan akan cocok.

Aniimo memiliki potensi besar sebagai pesaing Pokémon dan game free-to-play lainnya. Kemampuan bertarung sebagai Aniimo tetap menjadi nilai plus, dan dunianya terus berkembang.

Tantangan utama Aniimo, seperti RPG gratis lainnya, adalah menyeimbangkan monetisasi. Game ini dijadwalkan rilis pada kuartal ketiga 2026 untuk PC, PS5, Xbox Series X|S, dan mobile.

Rekomendasi

Update Terbaru