Aniimo hadir sebagai pendatang baru di genre kompetitor Pokémon, mencoba menangkap kembali esensi yang membuat Pokémon populer tiga dekade lalu.
Berbeda dengan banyak game yang telah mencoba dan gagal, Aniimo mengambil inspirasi dari judul seperti Digimon dan Palworld.
>>> Olivia Cooke Ungkap Status Hubungan Alicent dan Rhaenyra di House of the Dragon
Dikembangkan oleh Pawprint Studio, Aniimo adalah RPG open-world yang mengadopsi formula penangkapan, pelatihan, pertempuran, dan evolusi makhluk.
Namun, perbedaan utamanya terletak pada peran pemain sebagai 'Pathfinder' yang dapat secara harfiah menguasai dan menjadi makhluk peliharaan mereka.
Mekanik 'Twining' yang Revolusioner
Konsep penguasaan ini, yang disebut 'twining', tidak hanya terbatas pada pertempuran. Pemain dapat menggunakan kemampuan terbang Aniimo untuk menjelajahi dunia atau memecahkan teka-teki.
Pemain juga dapat bertukar Aniimo kapan saja, termasuk saat pertempuran, yang secara fundamental mengubah pengalaman bermain dibandingkan game sejenis lainnya.
>>> Film Animasi Isla Monstro Hadirkan Bintang Futurama, Arrow, dan Buffy
Selain mekanik gameplay, dunia Aniimo juga menawarkan keunggulan visual yang signifikan.
Berbeda dengan beberapa game yang dikritik karena lingkungan yang terbatas, Aniimo menampilkan lanskap yang detail dan indah, memberikan nuansa segar bagi para penggemar genre ini.
Meskipun hanya sempat mencoba demo singkat selama 30 menit di Summer Game Fest tanpa konteks awal, potensi Aniimo terlihat jelas.
>>> CBS Bantah Tuduhan Lingkungan Kerja Tidak Sehat di Serial Matlock
Kombinasi antara berbagai jenis Aniimo, misi, pembangunan markas, eksplorasi, dan antarmuka yang padat menunjukkan bahwa pemain perlu menyelesaikan tutorial untuk memahami kedalaman permainan.