Pertanyaannya, mengapa Arc System Works menghilangkan arketipe yang paling dikenal? Mengingat sejarah panjang mereka dengan grappler di Guilty Gear dan BlazBlue, kemungkinan besar ini bukan kebetulan.
Ini mungkin menunjuk pada karakter yang belum diungkap, yang dirancang khusus untuk mengisi peran tersebut.
Dengan mode cerita yang berpusat pada Champion of the Universe dan turnamennya, ada kandidat yang jelas.
Champion atau Promoter sebagai Grappler Rahasia
Champion of the Universe adalah pilihan paling logis untuk karakter grappler rahasia.
Dalam komik Marvel, Elder of the Universe ini memiliki kekuatan fisik luar biasa, ketahanan kosmik, dan kecintaan pada pertarungan langsung.
Sifat-sifat itu sangat cocok dengan arketipe grappler tradisional.
Sebagai antagonis utama Marvel Tokon: Fighting Souls, tidak mengherankan jika Arc System Works menyimpannya sebagai karakter bos yang bisa dibuka atau kejutan pasca-rilis.
Di sisi lain, Promoter mungkin pilihan yang lebih menarik. Sebagai figur yang mengorganisir turnamen Challenge of the Champion, ia memiliki posisi naratif unik.
Jika Promoter dipilih sebagai karakter rahasia pengisi peran grappler, ia bisa menjadi grappler yang tidak konvensional, dibangun di sekitar manipulasi, positioning, debuff, atau mekanik command grab khusus yang mencerminkan perannya sebagai penyelenggara turnamen.
Tentu saja, karakter Marvel lain juga bisa mengisi peran ini. Juggernaut, The Thing, Colossus, dan She-Hulk semuanya memiliki potensi grappler yang kuat.
>>> 8 Anime dengan Adegan Pembuka yang Sempurna
Namun, mengingat sejarah Arc System Works dalam membuat keputusan roster yang mengejutkan dan penekanan Marvel Tokon: Fighting Souls pada tim berbasis cerita, jawabannya mungkin sudah ada sejak awal.