⌂ Beranda News PlayStation Hentikan Produksi Cakram Game Fisik pada 2028

PlayStation Hentikan Produksi Cakram Game Fisik pada 2028

PlayStation Hentikan Produksi Cakram Game Fisik pada 2028
Ilustrasi: PlayStation Hentikan Produksi Cakram Game Fisik pada 2028
A A Ukuran Teks16px

PlayStation mengonfirmasi akan menghentikan produksi cakram game fisik untuk semua judul baru yang dirilis di konsol PlayStation mulai Januari 2028.

Keputusan ini diumumkan melalui blog PlayStation pada 1 Juli, hanya beberapa hari setelah kemarahan penggemar atas ketiadaan cakram fisik untuk Grand Theft Auto 6.

>>> Anime Musim Panas 2026 Ini Buktikan Kagurabachi Bisa Jadi Anime Paling Menawan Secara Visual di 2027

Menurut Sony, langkah ini diambil karena preferensi konsumen dan industri hiburan yang terus beralih dari cakram fisik ke digital.

Data dari Circana awal tahun ini menunjukkan bahwa 2025 menjadi rekor terendah penjualan game fisik.

Mulai Januari 2028, game baru hanya akan tersedia melalui PlayStation Store atau dalam format digital di pengecer.

Ketiadaan cakram fisik juga akan menghilangkan kemampuan untuk membeli dan menjual game bekas.

>>> 10 Miniseri DC Terbaik yang Kurang Dikenal, Wajib Dibaca Penggemar

Beberapa model PS5 saat ini sudah tidak memiliki pemutar cakram, sehingga langkah ini tidak sepenuhnya mengejutkan.

Game yang sudah direncanakan rilis dalam format cakram sebelum Januari 2028 tidak akan terpengaruh.

Marvel's Wolverine, misalnya, masih akan tersedia dalam versi cakram fisik PS5.

>>> Backrooms Rilis Edisi Baru 'Everything Must Go' pada 3 Juli

Keputusan ini menandai pergeseran signifikan menuju era digital, meskipun banyak gamer masih menginginkan kepemilikan fisik.

A
Tim Redaksi
Penulis: Albert Affandie
📰 Update Terbaru