News

Kisah Crash Bandicoot, Maskot PlayStation yang Selalu Bayangi Mario dan Sonic

Konsol PlayStation klasik yang menjadi rumah bagi Crash Bandicoot
PlayStation Ubah Peta Industri Game Lewat Teknologi CD-ROM
Ukuran Teks

Era 1990-an menjadi masa keemasan bagi karakter maskot di industri video game.

Sony membutuhkan sosok ikonik untuk menyaingi popularitas karakter dari publisher lain.

Kebutuhan tersebut melahirkan Crash Bandicoot yang debut pada tiga dekade lalu di konsol PlayStation.

Perjalanan Menjadi Maskot Sony

Dikembangkan oleh Naughty Dog dan rilis pada 9 September 1996, karakter ini langsung mencuri perhatian di ajang E3.

Gaya permainan Crash memadukan kecepatan ala Sonic serta platforming terstruktur milik Mario.

Trilogi awal game tersebut sukses besar secara global dengan penjualan melampaui 8 juta kopi.

Kepemilikan hak cipta kemudian berpindah ke Universal Interactive setelah Sony mengakuisisi Naughty Dog.

Seri ini bertransformasi menjadi game multiplatform dan hadir di berbagai konsol lain.

Tertinggal dari Pesaing Utama

Meskipun sempat bersinar, Crash kesulitan mempertahankan relevansinya di industri game.

Gim turunan seperti Crash Team Racing dan Crash Bash hadir mengikuti tren Mario Kart serta Mario Party.

Waralaba ini sering mengalami masa vakum yang panjang dibandingkan Mario dan Sonic yang terus eksis.

Seri modern seperti Crash Bandicoot 4 mencatat ulasan positif namun gagal memenuhi target penjualan komersial.

Rekomendasi

Update Terbaru