News

Castlevania: Belmont's Curse Tawarkan Progresi RPG yang Dinamis

Cuplikan gameplay Castlevania: Belmont's Curse
Castlevania: Belmont's Curse Tawarkan Progresi RPG yang Dinamis
Ukuran Teks

Dengan mencampur dan mencocokkan Arcana dan Relics, serta berbagai senjata unik dengan gaya bermain sendiri, pemain dapat menyesuaikan petualangan mereka.

Relics memberikan bonus pasif untuk pertarungan dan eksplorasi, didapat dengan menyelesaikan berbagai tantangan atau menemukannya sebagai jarahan. Sering kali, pemain mendapat Relic baru setelah menyelesaikan bagian platforming opsional.

Hanya tiga Relics yang dapat dipasang sekaligus, memberi ruang untuk menyesuaikan cara bermain.

Contohnya, Rose bisa mendapatkan Relic yang memulihkan kesehatan setiap kali membuka peti, tetapi hanya jika Relic itu dipasang.

Namun, Relics sebenarnya mirip dengan yang ada di Metroidvania lain yang menekankan upgrade statis. Karena itu, Arcana Tarot cards menjadi menarik karena aktif menguat seiring progres pemain.

Arcana adalah mantra yang biasanya didapat Rose setelah mengalahkan bos kuat, dengan sihir yang mencerminkan salah satu serangan musuh tersebut.

Salah satu Arcana adalah Holy Cross, kemampuan khas Castlevania dari judul-judul sebelumnya.

Pemain dapat menggunakan Holy Cross seperti kemampuan baru kapan saja, dengan skill yang mengonsumsi Mana dan membuka jalur baru seperti yang diharapkan dari Metroidvania.

Namun, pemain juga dapat 'menaikkan level' Arcana dengan menyelesaikan Works of Mercy, yaitu tantangan spesifik terkait penggunaan Arcana.

Contohnya, Holy Cross memiliki tiga Works of Mercy: menemukan berbagai senjata jenis cambuk, membunuh musuh dengan serangan cambuk, dan menggunakan Holy Cross untuk membunuh banyak musuh dalam satu lemparan.

Setiap Works of Mercy yang diselesaikan memberikan Blessing yang meningkatkan Arcana terkait. Memberikan Blessings ke Arcana akan membuka Gifts untuk mantra tersebut, memperluas kemampuannya dalam pertarungan.

Untuk Holy Cross, salah satu Gift adalah melempar Cross kedua setiap kali melempar, menambah jumlah proyektil.

Blessings tidak harus digunakan dalam jalur yang tetap; pemain dapat membuka kemampuan baru apa pun yang diinginkan untuk Arcana favorit mereka.

Dengan banyaknya Relics, Arcana, dan Gifts, hampir tidak terbatas build yang bisa dicoba di Belmont's Curse.

Hal ini membuat gim terasa lebih seperti RPG daripada Metroidvania, dengan pemain memilih Relics atau Arcana yang disukai.

Keterampilan yang terbuka memberi variasi yang sangat dibutuhkan, daripada kegembiraan besar atas kemampuan yang tidak pernah berubah dari awal hingga akhir.

Naik level, menyesuaikan build, dan mengubah gaya bermain sesuai preferensi terasa seperti Castlevania terbaik setelah lama absen.

Meski beberapa Relics dan Arcana mungkin terkunci hingga akhir gim, banyaknya cara untuk memodifikasi pengalaman sangat menakjubkan, terutama untuk Metroidvania modern.

Rekomendasi

Update Terbaru