Xbox dan pengembang Playground Games baru saja merilis video mendalam berdurasi 16 menit yang menampilkan konsep gameplay terbaru untuk Fable.
Cuplikan tersebut memperlihatkan sistem pertarungan dan karakter dari game RPG yang dijadwalkan rilis pada tahun 2027 mendatang.
Aksi pertarungan dalam video tersebut menyoroti kemiripan alur aksi dengan sejumlah game AAA lain, khususnya seri God of War versi Norse milik PlayStation.
Kemiripan ini terlihat dari cara game mengatur keputusan pemain ke dalam sistem cooldown dan opsi jarak jauh yang terbatas.
Sistem Kemampuan dan Pertarungan
Pemain Fable dapat melihat daftar kemampuan di sudut kanan bawah layar yang terikat pada input tertentu.
Fitur ini berfungsi mirip dengan Relics pada God of War yang memerlukan waktu pemulihan sebelum bisa digunakan kembali.
Selain itu, pemain dapat membidik senjata jarak jauh dengan jumlah amunisi yang terbatas.
Mekanisme ini mengingatkan pada batasan opsi jarak jauh Kratos yang bergantung pada karakter pendamping dalam seri Norse.
Meskipun memiliki berbagai kesamaan sistem, pertarungan Fable berjalan dengan tempo yang lebih lambat dan disengaja.
Karakter dalam game ini juga dilengkapi kemampuan parry, dodge, serta serangan penyelesaian sinematik saat musuh berada di ambang kekalahan.
