Pada intinya, FromSoftware memahami daya tarik tidak menggandeng tangan pemain, melainkan merancang ruang menarik yang secara alami menarik perhatian.
Elden Ring dipenuhi struktur aneh atau makhluk aneh yang secara alami mengundang pemain untuk memeriksanya. Ini sering mengarah ke dungeon, pertarungan bos, barang jarahan, atau jebakan licik.
Tidak tahu apa yang akan ada di ujung jalan adalah bagian dari apa yang membuat Elden Ring begitu istimewa.
Kemungkinan game FromSoftware di masa depan akan mengikuti template ini, karena tidak hanya menangkap misteri yang menjadi inti Soulslikes, tetapi juga merupakan evolusi dari sifat pembebasan yang menjadi inti genre open-world.
Metal Gear Solid 5 dan Kebebasan Stealth
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain tetap menjadi salah satu game stealth terbaik sepanjang masa, sebagian karena bagaimana seri ini beralih ke genre open-world.
Game ini memberi pemain kemampuan untuk menyelesaikan sebagian besar tujuan dengan berbagai cara, pendekatan yang memanfaatkan kebebasan yang sering menjadi kunci game stealth terbaik.
Pemain dapat menggunakan kotak kardus dan umpan untuk menyelinap melewati penjaga, atau menembak dari jarak jauh.
>>> Serial Komedi 6 Episode Jonathan Bailey Segera Hengkang dari Netflix
Pendekatan ini memperkuat kebebasan yang ditawarkan open-world, menjadikan MGS5 sebagai contoh bagaimana genre stealth dapat beradaptasi.