⌂ Beranda › News › Shigeru Miyamoto Ungkap Penyesalan Terkait Mekanik Navi di Ocarina of Time
News

Shigeru Miyamoto Ungkap Penyesalan Terkait Mekanik Navi di Ocarina of Time

Ilustrasi karakter Navi dari The Legend of Zelda: Ocarina of Time
A A Ukuran Teks16px

Shigeru Miyamoto secara terbuka menyampaikan penyesalannya mengenai kehadiran peri Navi dalam permainan The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Navi awalnya diperkenalkan untuk membantu pemain menavigasi lingkungan 3D yang masih baru pada masa peluncuran game tersebut.

Alasan Pengembang Mempertahankan Sistem Navi

Namun, peri tersebut justru sering mengulang frasa yang sama dan memicu kekesalan para pemilik konsol Nintendo 64.

Miyamoto menyatakan bahwa timnya sengaja membiarkan Navi pada tingkat kecerdasan yang rendah agar tidak terlalu membingungkan.

Ia sebenarnya ingin menghapus seluruh sistem tersebut, tetapi keputusan itu dinilai akan membuat permainan menjadi terlalu sulit bagi pemain.

Kini, rencana pembuatan ulang Ocarina of Time membuka peluang untuk memperbaiki masalah mekanik Navi yang kerap dikritik.

🔗 Berita Terkait
📰 Update Terbaru