Ekspansi Ascendance untuk Monster Hunter Wilds akan menghadirkan banyak konten baru, termasuk perubahan gameplay yang signifikan.
Selain monster baru dan lokasi eksplorasi, pemain akan mendapatkan alat tambahan untuk berburu. Inovasi ini memberikan opsi baru bagi pemain, mirip dengan DLC sebelumnya dalam seri ini.
>>> Trailer Baru Shrek 5 Dirilis Setahun Sebelum Tayang
Setidaknya tiga monster baru akan hadir di Ascendance, kemungkinan lebih banyak lagi yang belum diungkap dalam trailer awal.
Perubahan keseimbangan dan sistem juga diharapkan, termasuk penyesuaian pada berbagai senjata.
Boost Bracer: Jurus Baru untuk Semua Senjata
Kehadiran Elder Dragon di Ascendance menuntut pemain menguasai Focus Mode, kemampuan unik senjata, dan keterampilan berburu lainnya untuk mengatasi tantangan Master Rank yang lebih sulit.
Ascendance menambahkan alat baru bernama Boost Bracer yang dapat diaktifkan saat berburu.
Alat ini menyerupai aksesori steampunk di lengan pemburu yang bisa diputar untuk membuka berbagai serangan baru tergantung senjata yang digunakan.
Cuplikan singkat menunjukkan serangan eksplosif untuk beberapa senjata.
Untuk Greatsword, pemburu menggunakan ledakan dari Boost Bracer untuk melakukan tebasan menyapu cepat, lalu transisi ke tebasan vertikal yang juga ditingkatkan.
Bahkan ada versi charge dari gerakan Boost Bracer Greatsword yang menghasilkan tebasan dahsyat mirip True Charged Slash.
Dengan pembaruan terbaru, Boost Bracer di Ascendance bisa membuat perburuan lebih dinamis.
Selain Greatsword, Boost Bracer memberikan opsi baru bagi senjata lain. Misalnya, Gunlance mendapatkan status counter seperti Lance biasa.
Boost Bracer mungkin juga memiliki fungsi pasif saat senjata tidak dikeluarkan, seperti menembakkan proyektil dengan kecepatan lebih tinggi dari Slinger.
Kemampuan Praktis Bergantung pada Senjata yang Dipilih
Sifat ekspansif Ascendance benar-benar sesuai dengan kata "ekspansi" melalui Boost Bracer, yang memberikan kemungkinan baru bagi masing-masing dari 12 senjata dalam game.
Meskipun belum jelas apa yang didapat setiap senjata, dapat diasumsikan bahwa setiap jurus baru akan mengubah cara pemain mendekati perburuan.